이 포스팅은 스프링 핵심 원리 - 기본편 강의를 듣고 정리한 것입니다. 객체 지향 프로그래밍이란? - 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지 를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. - 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 이 때, 유연하고 변경이 용이하게 해주는 것이 다형성입니다. 다형성이란? - 하나의 클래스나 메소드가 다양한 방식으로 동작이 가능한 것을 의미 - 부모클래스가 자식클래스의 값으로 대체되는 오버라이딩 - 같은 메소드의 매개변수(parameter)에 따라 다르게 동작하는 오버로..